Aplicaciones móviles
Desarrollo de aplicaciones móviles para Android e iOS
Desarrollamos aplicaciones para Android e iOS desde una sola base de código, las publicamos en Google Play y en el App Store y las mantenemos. Donde hace falta, funcionan sin señal y cobran con Mercado Pago. La app de Clubin, que usan los socios de más de 40 clubes, está hecha así.
Actualizado:
Antes de empezar
¿App nativa o web?
Una app nativa se instala desde las tiendas, manda notificaciones y puede funcionar sin conexión. Una aplicación web se abre desde el navegador y no pasa por la revisión de las tiendas. Conviene la nativa cuando se usa todos los días, en la calle o en lugares sin señal; la web, cuando se usa de vez en cuando.
| Aspecto | App nativa (Flutter) | Aplicación web |
|---|---|---|
| Instalación | Desde Google Play y el App Store | Desde el navegador |
| Notificaciones | Sí, en Android y en iOS | Con limitaciones según el teléfono |
| Sin conexión | Sí, donde se diseña para eso | Limitado |
| Publicación | Pasa por la revisión de cada tienda | Inmediata |
Tiendas
¿Cómo se publica una app en Google Play y en el App Store?
Con una cuenta de desarrollador en cada tienda, a nombre del cliente, una política de privacidad publicada y la revisión de cada tienda antes de cada versión. Las dos tiendas piden además que el usuario pueda borrar su cuenta desde la app.
Cuentas de desarrollador
Una en Google Play y otra en el App Store, a nombre de la organización que publica la app.
Ficha y privacidad
Textos, capturas, la política de privacidad y la declaración de qué datos usa la app.
Revisión de cada tienda
Cada versión pasa por la revisión de Google y de Apple antes de llegar a los usuarios.
Versiones frecuentes
Mejoras y correcciones publicadas en las dos tiendas, con monitoreo de errores.
Sin conexión
¿Puede una app funcionar sin internet?
Sí, en las partes que se diseñan para eso. En Clubin, el carnet con QR se valida en la puerta sin conexión y el entrenador toma la asistencia sin señal; todo se sincroniza cuando vuelve la conexión. El cobro, en cambio, necesita internet.
- Se decide en el diseño qué tiene que funcionar sin conexión, según dónde se usa la app.
- Lo que se carga sin señal queda guardado en el teléfono y se sincroniza solo.
- Los conflictos, si dos personas cambian lo mismo, se resuelven con reglas definidas de antemano.
Cobros
¿Cómo se cobra dentro de la app?
Cuando se cobra un servicio que se usa fuera de la app, como una cuota, un turno o una reserva, se puede cobrar con Mercado Pago y el dinero va directo a la cuenta de la organización. Los contenidos digitales que se consumen dentro de la app tienen otras reglas en cada tienda.
Caso en producción
El caso Clubin
La app de Clubin es gratuita para los socios, está en Google Play y en el App Store, y tiene el carnet digital con QR, el estado de cuenta, el pago de la cuota con Mercado Pago, la agenda de la categoría y las notificaciones del club.
La app en las tiendas: Google Play · App Store
Preguntas frecuentes sobre aplicaciones móviles
¿Hace falta hacer dos apps, una para Android y otra para iOS?
No. Con Flutter se desarrolla una sola base de código que se compila como app nativa para Android y para iOS. Es como está hecha la app de Clubin.
¿A nombre de quién se publica la app?
En un desarrollo a medida, a nombre del cliente, en sus propias cuentas de desarrollador de Google Play y del App Store. Cerebial se encarga de la publicación y de las revisiones de cada tienda.
¿Se puede cobrar dentro de la app con Mercado Pago?
Sí, cuando se cobra un servicio que se usa fuera de la app, como una cuota, un turno o una reserva. En la app de Clubin, los socios pagan la cuota con Mercado Pago y el dinero va directo a la cuenta del club.
¿La app puede funcionar sin internet?
Sí, en las partes donde hace falta. En Clubin, el carnet con QR se valida sin conexión y la asistencia se toma sin señal y se sincroniza al volver. Qué funciona sin conexión se define en el diseño, según dónde se usa la app.
Contacto
¿Tus clientes o tus equipos necesitan una app?
Contanos quién la va a usar, dónde y para qué. Con eso alcanza para ver si conviene una app nativa o una aplicación web, y qué tendría la primera versión.
WhatsApp +54 9 3571 59-8441